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第八十八章 伏笔?没有伏笔!(1 / 1)

凌箐这个角色有一个特殊的能量条,当她释放血雾技能时,即烟雾弹时,会持续性消耗该能量条,直到能量耗尽或主动关闭。

“就像这样。”

邹翔云按下了技能按钮,不多时,屏幕中便出现了一块儿无法透视的血雾。

至于补充该能量条则需要敌人或队友的尸体,并在上方持续按f键才能获得补充。除此之外,参与击杀也能根据伤害部分恢复能量条。

毕竟设定是魔门血月宫,技能设计上,自然也会带有一定的邪气。

“目前另一个小技能正在设计当中,由于这个角色有点太依赖杀人来恢复能量条,我想想到时候能不能通过这个小技能来平衡一下。”李不言有些头疼,这些角色技能可不好做。

毕竟他现在要设计的是网游,还是极其看重对战公平性的fps游戏。再加上游戏模式下极短的ttk,让他在设计技能方面确实有些棘手。

至于大招,由于是短ttk游戏,因此大招的充能点在击杀后,以及某些特殊技能,或下包拆包等团队行动之后填充。

甚至在邹翔云设计的一张图还有特殊机制:中间区域有一块圣坛,率先抢下的一方,每個人都会获得一点大招点数。

“这种设计也是博弈的一环:进攻方可以选择all中路,但这样他们就会被防守方的优势枪位架住;而若是选择快攻ab两点下包,则防守方在获得点数的同时也要打回防。”

“再加上大招点数增加,因此这个图的大招也会更频繁,实际打起来也会更爽。”

邹翔云对于自己的设计十分自得。

李不言点了点头,不过接下来的这些日子里,他可就真得耗尽脑细胞咯。

时间过去的尤为快。

当竹节虫游戏论坛的诸位玩家,还在想着“著名黄油制作人”该如何再次施展他的功力时,一款出乎所有人的意料的,第一人称射击游戏伴随着pv横空出世。

竹节虫工作室新作,仙侠风第一人称射击游戏:《洞天之战》,即将发售。

【不是,说好的第一人称射击游戏呢?你他么还真做第一人称射击游戏出来啊?】

【其实看这些角色立绘也不是完全不可以,那个妖兽族的我就挺喜欢】

【癖虽自,但建医】

玩家都在震惊于他竟然真的做了一款仙侠fps游戏。

不得不说,这种奇妙的组合,倒也有了一种“虽然说很怪,但确实想要再看一眼”猎奇感。

因此,游戏的宣传pv一经推出,便吸引了不少路人玩家的准备入坑。

而定价,也伴随着游戏一并推出:68元。

买断制,购买后即可解锁全部英雄。

不得不说,系统的定价确实按照成本来。

《夜雨刀》确实是将大量的资金都投入到了游戏开发中,甚至比新游戏《洞天之战》的成本更高。

尽管肉眼看不太出来就是了。

“嘟嘟嘟~”

距离游戏的正式发售只剩数日,李不言也是心情极好地哼着小曲儿,走下楼去买今天的午饭。

“诶诶,你们说李不言他怎么这么自信的?”

看着踏着轻快步伐的背影,邹翔云颇感不安地问向其他同事。

“《洞天之战》虽然从设计层面确实是个不错的游戏,但问题在于外挂方面,他几乎没有任何防外挂工作,怎么可能敢这么自信直接上架的?”

他的疑惑一经抛出,周围的大伙儿都笑出了声。

他更感不解:“不是,你们笑什么啊?”

“你最近才入职,不懂我们老板的性格。”还是赵晓峰出来替他解围,“他从来都不会把自己的真实设计告诉我们,都要我们自己去猜。”

“啊?自己去猜?这是什么意思?”

“说实话,最开始的时候我也没怎么搞懂他究竟想干嘛,但随着游戏做多了,我们也渐渐明白了他的意图。”赵晓峰憨憨一笑。

“他做这个《洞天之战》,又是仙侠又是fps的,还不管外挂,你难道看不出来他想干嘛么?”

“你的意思是——”邹翔云逐渐理解了一切。

“没错,他做这个游戏,就是为了让那些外挂来给游戏做节目效果!”

“你想想,仙侠题材,会上天入地,锁头出框,原地大陀螺,都是非常合理的事情吧?然后老板不管这些,让他们去打个痛快,节目效果不就有了?”

赵晓峰说着,还颇为自豪地抬起了头。

说起来,这还是他在除了求学者之外,第一次猜到李不言的意图呢!

他李不言就没想着做fps游戏!

《洞天之战》到时候虽然外挂满天飞,但是与此同时也会造成游戏中出现御剑凌空、神魂锁定、神识洞察、法相天地、原地旋转等多种虽然影响平衡,但在趣味性来说,却丝毫不落下风的外挂。

然后就会因为这些外挂过于有趣,导致整个仙侠fps里全是仙界至尊,举手投足间,都是我等凡人未尝闻见的大恐怖!

虽然游戏玩不了,但观赏性绝对是十足的啊!

“若是这样的话,那就不奇怪了。”

听了他的话,邹翔云若有所思地说道。

而于此同时,在办公室的楼下。

李不言正愉快地享用着他的午餐:在大楼旁的一家美食广场上,以称重的方式,称了三十多块钱的菜。

今天心情好,得多吃点。

“这次,总不可能再失败了吧?”

这么想着,李不言的嘴角露出一丝狡黠的微笑。

其实,赵晓峰他们都能猜出来的,拥有惊世智慧的他又怎会不知?

不要小看他的情报网!

凭猜,他就能猜出,这帮人肯定都觉得《洞天之战》一定会凭借着外挂满天飞而收获十足的节目效果,变成一个观赏性极佳的好游戏!

哼,天真!

失败了多次的他,怎么可能不总结自己之前失败的经验?

他打牌可能全是伏笔,但做游戏上,他李不言绝对不会给自己留伏笔!

起码在这次《洞天之战》上没有。

差评反馈系统只有短短的七天的持续时间,这么短的时间,别说是做出具有节目效果的外挂,就连普通的外挂都需要一定的时间,就更别提满天飞到飞出节目效果了。

时间绝对不可能够他风评反转!

但话虽如此,他李不言可放心不下他那群抽象至极的玩家。

因此,谨慎起见的他,在对锁定等只会让人烦躁的外挂,防护放空门的同时,还特地对不少细枝末节的地方,如模型啊,移动啊等方面进行了加密处理。

再怎么说,这些地方也不可能在一周之内被攻破。

而他这么做,为的,就是防止那些人用外挂来做违法犯罪以外的事!

再怎么说,都不可能在七天之内,以外挂而达到节目效果的目的!

这点他敢用一切来担保,绝对不会出问题!

现在,他已经将所有的失败可能性全部从根源上抹除。这次,他绝不可能再失败。

“我就不信,都这样了还能翻不成?”

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